Läufer- und Springerstrategie

Im Kampf sind sich Läufer und Springer gleich, von daher gelten für sie hier auch die gleichen Spielstrategien.

Läufer oder Springer gegen Bauer

Schere
Sieg 33,3 %
Unentschieden 33,3 %
Verlust 33,3 %
Stein
Sieg 33,3 %
Unentschieden 33,3 %
Verlust 33,3 %
Papier
Sieg 33,3 %
Unentschieden 33,3 %
Verlust 33,3 %
Brunnen
Sieg 66,7 %
Unentschieden 0,0 %
Verlust 33,3 %
gesamt
Sieg 41,7 %
Unentschieden 25,0 %
Verlust 33,3 %

Der Brunnen schlägt sowohl Schere als auch Stein. Daher ist es naheliegend, ihn bevorzugt einzusetzten. Da dies aber auch der Gegner weiß, sollte der natürliche Feind des Brunnens - das Papier - durch den Einsatz der Schere abgeschreckt werden. Da deren Feind wiederum der Stein ist und dieser durch den Brunnen geschlagen wird, kann auf den Einsatz des Papiers im Grunde genommen verzichtet werden. Ebenso auf den Stein, da dieser nur die Schere schlägt - aber das tut der Brunnen ja auch.

Läufer oder Springer gegen Läufer oder Springer

Schere
Sieg 25,0 %
Unentschieden 25,0 %
Verlust 50,0 %
Stein
Sieg 25,0 %
Unentschieden 25,0 %
Verlust 50,0 %
Papier
Sieg 50,0 %
Unentschieden 25,0 %
Verlust 25,0 %
Brunnen
Sieg 50,0 %
Unentschieden 25,0 %
Verlust 25,0 %
gesamt
Sieg 37,5 %
Unentschieden 25,0 %
Verlust 37,5 %

Auch hier gilt: Der Stein ist überflüssig. Nicht jedoch die Schere (trotz ihrer schlechten Wahrscheinlichkeitswerte), da sie als einzige das Papier schlagen kann.

Läufer oder Springer gegen Turm

Schere
Sieg 20,0 %
Unentschieden 20,0 %
Verlust 60,0 %
Stein
Sieg 40,0 %
Unentschieden 20,0 %
Verlust 40,0 %
Papier
Sieg 40,0 %
Unentschieden 20,0 %
Verlust 40,0 %
Brunnen
Sieg 40,0 %
Unentschieden 20,0 %
Verlust 40,0 %
gesamt
Sieg 35,0 %
Unentschieden 20,0 %
Verlust 45,0 %

Der Stein gewinnt wieder an Bedeutung, da er als einziger die Glasscheibe zertrümmern kann. Auch das Papier hat an Bedeutung nicht verloren, da der Turm ebenfalls über einen Brunnen verfügt. Die Schere sollte eher selten eingesetzt werden. Allerdings kann ein Turmgegner, der dieses kalkuliert, einen Überraschungsangriff mit dem Papier starten.

Läufer oder Springer gegen Dame

Schere
Sieg 33,3 %
Unentschieden 16,7 %
Verlust 50,0 %
Stein
Sieg 33,3 %
Unentschieden 16,7 %
Verlust 50,0 %
Papier
Sieg 33,3 %
Unentschieden 16,7 %
Verlust 50,0 %
Brunnen
Sieg 33,3 %
Unentschieden 16,7 %
Verlust 50,0 %
gesamt
Sieg 33,3 %
Unentschieden 16,7 %
Verlust 50,0 %

Auf den ersten Blick erscheint es vollkommen unerheblich, welches Symbol eingesetzt wird. Tatsächlich sollten Schere, Stein und Papier bevorzugt werden, da die Dame aller Voraussicht auf ihre mächtigeren Symbole Brunnen, Glasplatte und Auge zurückgreift. Keiner von diesen kann durch den Brunnen geschlagen werden.

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